Compositore · Sound Designer · Audio Engineer

Musica e sound design originali, al servizio della storia, del gameplay e dell'emozione.

Scrivo temi memorabili e costruisco paesaggi sonori energici e corposi per videogiochi e media lineari, registrati da zero ove possibile, e consegnati in esclusiva al progetto.

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Musica in Evidenza

Una selezione per iniziare, tra scrittura orchestrale ed elettronica, pensata per narrazione e gameplay.

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Lavori Selezionati

Alcuni dei progetti serviti da questa musica e questo sound design.

Audio Director · Compositore · Sound Designer
Vampire: The Masquerade — First Light

Un GDR a turni ambientato nel World of Darkness, per Vile Praxis Games.

itch.io →
Compositore · Sound Designer
Mira: Shadow of the Past

Rabbit Hole Studios. Un buon punto di partenza per farsi un'idea di musica, sound design e direzione audio complessiva.

Demo su Steam →
Foley Artist · Sound Designer
Norjanen Saga

Collaborazione attuale con questa casa creativa specializzata in musica e sound design di alto livello per immagine e media interattivi.

norjanensaga.com →

Cosa Offro

Un pacchetto audio completo per media interattivi e lineari, dalla prima idea alla consegna finale.

Composizione Originale
Colonne sonore lineari e musica interattiva / adattiva.
Sound Design & Foley
Effetti, atmosfere e sistemi interattivi, in gran parte registrati da zero.
Direzione Audio
Guida dell'intero pacchetto audio e implementazione middleware.
Post-Produzione
Pulizia spettrale e restauro, editing dialoghi, mix immersivo.

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Riccardo Malberti al pianoforte
Chi Sono

Prima la registrazione, poi il restauro.

Gran parte di ciò che ascolti è registrato da zero, microfoni e preamplificatori veri, non preset, poi sottoposto a una rigorosa pulizia spettrale con strumenti come iZotope RX. Tutto il materiale consegnato è esclusivo per il progetto.

Mi muovo liberamente tra scrittura orchestrale su larga scala e texture elettroniche / sintetizzate, attualmente completando un Master in Sonic Arts all'Università Tor Vergata dopo la laurea in Audio Engineering al SAE Institute Milano.

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Restiamo in Contatto

Raccontami il progetto, tempistiche, portata e cosa deve fare la musica o il suono. Rispondo personalmente, di solito entro un paio di giorni.

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