Chi Sono

Compositore, sound designer e audio engineer, con base tra Milano e Rovigo, Italia.

Riccardo Malberti al pianoforte

Scrivo musica originale e progetto il sound design al servizio della narrazione, del gameplay e dell'impatto emotivo, per videogiochi, media interattivi e media lineari. Il mio lavoro si distingue per temi memorabili, un'orchestrazione corposa ed energica, e l'integrazione senza soluzione di continuità di materiale sintetizzato e registrato originale.

Do priorità alla registrazione originale: la maggior parte dei materiali sonori viene catturata da zero con microfoni e preamplificatori di alta qualità, inclusi microfoni specializzati quando necessario. Tutto il materiale consegnato è esclusivo al 100% per il cliente. La post-produzione si basa su una rigorosa pulizia e restauro spettrale con strumenti standard del settore come iZotope RX, per risultati impeccabili e pronti per la produzione.

Mi muovo con flessibilità tra scrittura orchestrale su larga scala e texture elettroniche / sintetizzate, e utilizzo spesso tecniche avanzate di sound design all'interno della musica stessa. Ho esperienza come audio director e sound designer tecnico, con comprovata capacità nei sistemi interattivi e nell'integrazione middleware. Attualmente collaboro come Foley Artist e Sound Designer all'interno del team di Norjanen Saga, e mantengo rapporti di collaborazione che permettono di scalare il progetto quando necessario.

Formazione

Master in Sonic Arts
Università Tor Vergata, Roma
Laurea in Audio Engineering
SAE Institute Milano
Sound Design (Musica Applicata)
Conservatorio Francesco Venezze, Rovigo
Composizione Musicale e Sound Design per Cinema e Videogiochi
International School of Comics, Roma

Credit Selezionati

Un elenco di lavoro, il catalogo completo dei progetti pubblicati e in corso è più ampio di questo.

Audio Director · Compositore · Sound Designer
GDR World of Darkness, a turni · Vile Praxis Games
Compositore · Sound Designer
Rabbit Hole Studios · demo su Steam
Game & Audio Director
Monza Games
Fondatore
Monza Games
Studio indipendente di sviluppo videoludico
Sound Designer
Progetti Knockback Games Ltd.
Foley Artist · Sound Designer
Norjanen Saga
Collaborazione attuale, in corso
Altri credit
Major Arcana e altre produzioni indipendenti

Competenze Tecniche

Software e sistemi utilizzati quotidianamente, raggruppati per finalità.

Digital Audio Workstations
CubaseStudio OnePro Tools
Middleware Audio Interattivo & Engine
WwiseUnityUnreal Engine
Editing & Restauro Spettrale
iZotope RX
Sound Design & Scripting
KSP (Kontakt Scripting Language)Max MSP
Audio Immersivo
Dolby AtmosBinauraleAmbisonico
Networking & Audio Live
Audinate Dante, Livello 3QSC, Livello 2
Altro
Videomaking

Restiamo in Contatto

Domande sull'esperienza, la disponibilità o un credit specifico, sono felice di parlarne.

Inviando questo modulo accetti il trattamento dei tuoi dati come descritto nella Informativa sulla Privacy.

✓ Messaggio ricevuto. Ti risponderò a breve.