Scrivo musica originale e progetto il sound design al servizio della narrazione, del gameplay e dell'impatto emotivo, per videogiochi, media interattivi e media lineari. Il mio lavoro si distingue per temi memorabili, un'orchestrazione corposa ed energica, e l'integrazione senza soluzione di continuità di materiale sintetizzato e registrato originale.
Do priorità alla registrazione originale: la maggior parte dei materiali sonori viene catturata da zero con microfoni e preamplificatori di alta qualità, inclusi microfoni specializzati quando necessario. Tutto il materiale consegnato è esclusivo al 100% per il cliente. La post-produzione si basa su una rigorosa pulizia e restauro spettrale con strumenti standard del settore come iZotope RX, per risultati impeccabili e pronti per la produzione.
Mi muovo con flessibilità tra scrittura orchestrale su larga scala e texture elettroniche / sintetizzate, e utilizzo spesso tecniche avanzate di sound design all'interno della musica stessa. Ho esperienza come audio director e sound designer tecnico, con comprovata capacità nei sistemi interattivi e nell'integrazione middleware. Attualmente collaboro come Foley Artist e Sound Designer all'interno del team di Norjanen Saga, e mantengo rapporti di collaborazione che permettono di scalare il progetto quando necessario.